Blog chia sẽ kinh nghiệm lập trình và Technical VN. Nơi mà các bạn có thể học tập và tham khảo về những công nghệ mới nhất hiện nay về .NET
Thứ Bảy, 24 tháng 1, 2015
Trạng thái CheckBox:
- a) checked, disable
- b) checked
- c) indeterminate, disable
- d) indeterminate
- e) unchecked
- f) pressed
Đến Mục lục Android UI
Bản thiết kế:
CheckBox style: được gọi dùng ở Control
[code language="xml"]
<Style x:Key="CheckBoxStyle" TargetType="{x:Type CheckBox}">
<Setter Property="SnapsToDevicePixels" Value="true" />
<Setter Property="OverridesDefaultStyle" Value="true" />
<Setter Property="Height" Value="30" />
<Setter Property="FocusVisualStyle" Value="{DynamicResource dgFocusVisualStyte}" />
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="{x:Type CheckBox}">
<BulletDecorator>
<BulletDecorator.Bullet>
<Grid Height="{TemplateBinding Height}" Width="{Binding RelativeSource={RelativeSource Self}, Path=Height, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}"
MinHeight="30" MinWidth="30" ShowGridLines="False">
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="4*" />
<ColumnDefinition Width="1*" />
<ColumnDefinition Width="1*" />
<ColumnDefinition Width="4*" />
<ColumnDefinition Width="1*" />
<ColumnDefinition Width="1*" />
<ColumnDefinition Width="2*" />
<ColumnDefinition Width="2*" />
</Grid.ColumnDefinitions>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="3*" />
<RowDefinition Height="1*" />
<RowDefinition Height="1*" />
<RowDefinition Height="1*" />
<RowDefinition Height="4*" />
<RowDefinition Height="1*" />
<RowDefinition Height="1*" />
<RowDefinition Height="4*" />
</Grid.RowDefinitions>
<Border Name="MainBorder"
Grid.ColumnSpan="9" Grid.RowSpan="9"
CornerRadius="4"
BorderThickness="1"
Background="Transparent" />
<Border Name="InnerBorder"
Grid.Column="1" Grid.ColumnSpan="5"
Grid.Row="2" Grid.RowSpan="5"
BorderThickness="1"
BorderBrush="#808080" />
<Path Name="InnerPath"
Grid.Column="1" Grid.ColumnSpan="5"
Grid.Row="2" Grid.RowSpan="5"
Data="M31,5 L19.5,5 19.5,19.5 34.5,19.5 34.5,11.75"
Stretch="Fill" Stroke="#808080"/>
<Path Name="CheckMark"
Grid.Column="2" Grid.ColumnSpan="5"
Grid.Row="1" Grid.RowSpan="5"
Opacity="0"
Data="M9.07743946676476E-09,4.31805768640244L4.68740335877841,8.86361158398516C4.68740335877841,8.86361158398516,16.3281249985376,-2.42451336648723,16.3281249985376,-2.42451336648723L14.0622100581796,-4.77304938341948 4.68740335877846,4.31805791992662 2.22656251699567,1.93164208562579z"
Fill="#3babe3"
Stretch="Fill"
Stroke="#3babe3" />
<Path Name="InderminateMark"
Grid.Column="3"
Grid.Row="4"
Data="M0,4 L1,5 5,1 4,0"
Opacity="0"
Stretch="Fill"
StrokeThickness="0"
Fill="#808080" />
</Grid>
</BulletDecorator.Bullet>
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup x:Name="CheckStates">
<VisualState x:Name="Checked">
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Opacity"
Storyboard.TargetName="CheckMark" Duration="0:0:0.2" To="1" />
</Storyboard>
</VisualState>
<VisualState x:Name="Unchecked" >
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Opacity"
Storyboard.TargetName="CheckMark" Duration="0:0:0.2" To="0" />
</Storyboard>
</VisualState>
<VisualState x:Name="Indeterminate">
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Opacity"
Storyboard.TargetName="InderminateMark" Duration="0:0:0.2" To="1" />
</Storyboard>
</VisualState>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
<ContentPresenter Margin="4,0,4,0"
VerticalAlignment="Center"
HorizontalAlignment="Left"
RecognizesAccessKey="True" />
</BulletDecorator>
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="IsChecked" Value="True">
<Setter TargetName="InnerBorder" Property="Visibility" Value="Collapsed" />
</Trigger>
<Trigger Property="IsPressed" Value="True">
<Setter TargetName="MainBorder" Property="Background" Value="#81d2eb" />
</Trigger>
<Trigger Property="IsEnabled" Value="False">
<Setter TargetName="CheckMark" Property="Fill" Value="#cccccc" />
<Setter TargetName="CheckMark" Property="Stroke" Value="#cccccc" />
<Setter TargetName="InnerPath" Property="Stroke" Value="#cccccc" />
<Setter TargetName="InderminateMark" Property="Fill" Value="#cccccc" />
<Setter TargetName="InnerBorder" Property="BorderBrush" Value="#cccccc" />
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
[/code]
FocusVisualStyle: được gọi dùng ở Style trên
[code language="xml"]
<Style x:Key="dgFocusVisualStyte" >
<Setter Property="Control.Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate>
<Rectangle x:Name="FocusStyle" StrokeDashArray="4 4" RadiusX="5" RadiusY="5" Fill="Transparent"
Stroke="#81d2eb" StrokeThickness="1" />
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
[/code]
Kết quả
Đến Mục lục Android UI
Đăng ký:
Đăng Nhận xét (Atom)
Search
Popular Posts
-
Phong cách thiết kế Material Design nhắm đến những đường nét đơn giản, sử dụng nhiều mảng màu đậm nổi bật, các đối tượng đồ họa trong giao ...
-
ReSharper là một công cụ Add-on cho Visual Studio, nó giúp lập trình viên tốn ít thời gian cho việc xem xét định dạng code, phong cách code,...
-
Để dễ hiểu, các bạn hãy hình dung rằng: cùng một tập tin thực thi *.EXE nhưng bạn DoubleClick 10 lần cách quãng vào nó thì chuyện gì sẽ sảy ...
-
Hôm nay chúng ta sẽ thử đo xem thời gian query Data của "Foreach vs LinQ vs LinQasParallel" như thế nào. Tôi tạo một tool nhỏ để l...
-
Ở phần trước tôi đã giới thiệu sơ qua cách hình thành một Modern UI căng bản cho ứng dụng WPF, bài tiếp theo này tôi sẽ hướng dẫn chi tiết ...
-
Tôi xin giới thiệu một số công cụ miển phí tôi hay dùng để thiết kế UML - tính năng khá đầy đủ và có nhiều sự lựa chọn cho mục đích thiết k...
-
Một khía cạnh hết sức quan trọng trong WPF đó là Trigger - Trigger giúp nắm bắt được mọi thay đổi trong một hệ thống GUI của WPF. Nhờ có Tr...
-
Trong Windows, các ứng sử của người dùng và các ứng dụng liên lạc với hệ điều hành(HĐH) thông qua các thông điệp, và "kỹ thuật" H...
-
Như ở bài trước tôi đã giới thiệu về caliburn.mocro, bài tiếp theo này tôi sẽ hướng dẫn các bạn về cách tạo một project WPF hợp chuẩn mô hìn...
-
Hôm nay tôi sẽ giới thiệu với các bạn một Framework đến từ Microsoft - framework này không quá lớn nhưng là khá mạnh khi các bạn làm việc vớ...
Recent Posts
Blog Archive
-
▼
2015
(48)
-
▼
tháng 1
(18)
- WPF Study - Dependency Property
- WPF Study - How To Create Instance Of Class In XAML?
- WPF - TEXTBOX STYLE (INSPIRED BY ANDROID)
- WPF - RADIOBUTTON STYLE (INSPIRED BY ANDROID)
- WPF - TABCONTROL STYLE (INSPIRED BY ANDROID)
- WPF - SLIDER STYLE (INSPIRED BY ANDROID)
- WPF - CHECKBOX STYLE (INSPIRED BY ANDROID)
- WPF - TOGGLEBUTTON STYLE (INSPIRED BY ANDROID)
- WPF - Android UI Cho Giao Diện WPF
- ReSharper - Một Công Cụ Hỗ Trợ Đắc Lực Cho Dev
- Công Cụ Design UML Miễn Phí Tốt Nhất
- C# - Lắng Nghe Các Thông Báo Thay Đổi Của Hệ Thống...
- WPF - Cách Làm Hoạt Họa Trong WPF (Storyboard/Anim...
- Cách Tạo Một Ứng Dụng SingleInstance (Application)
- C# - Xây Dựng Ứng Dụng Đơn Giản Với Hook
- WPF - Tìm Hiểu Về Trigger Trong WPF, Một Vấn Đề Qu...
- WPF - Tìm Hiểu Về Control Styles Và Templates Tron...
- Log4net trong C# Và Tầm Quan Trọng Của Việc Tạo Lo...
-
▼
tháng 1
(18)
0 nhận xét:
Đăng nhận xét